制作過程記
こんばんわ。石渡です。
ワンフェスが終わってからというもの、勉強と練習にほとんどを費やしております。
CG楽しい。
そんな中での制作過程です。

熾烈に下半身をつけております。
人型からは外し、かつよく見える範囲に収めたいなあと。
やはりプロポーションは全体を通して見て良いものでないと。仮組みと複製を繰り返しております。
重心を低くたっぷりもったりな感じで。
ホバーっぽくゆったり動くのだと思います。
前回の半身像はいうなればデモ版ということで。
あとはCGを取り入れてみた感想など。
Zbrushを触ってみているのですが、ずいぶんと面白いもので。
これまで目的がはっきりしなくて導入しなかったのですが、左右対称や強度を考慮する労力を減らそうと思い。
アナログデジタルそれぞれ利点がありますが結局は手段。よいところどりでいきたいなと。
新作の一つはCGでやろうと思います。
ひとまずはこれで。
それでは。