制作過程記

March 15, 2017

 

こんばんわ。石渡です。

 

 

ワンフェスが終わってからというもの、勉強と練習にほとんどを費やしております。

CG楽しい。

 

 

そんな中での制作過程です。

 

 

 

 

 

熾烈に下半身をつけております。

人型からは外し、かつよく見える範囲に収めたいなあと。

やはりプロポーションは全体を通して見て良いものでないと。仮組みと複製を繰り返しております。

 

 

重心を低くたっぷりもったりな感じで。

ホバーっぽくゆったり動くのだと思います。

 

前回の半身像はいうなればデモ版ということで。

 

 

 

あとはCGを取り入れてみた感想など。

 

Zbrushを触ってみているのですが、ずいぶんと面白いもので。

これまで目的がはっきりしなくて導入しなかったのですが、左右対称や強度を考慮する労力を減らそうと思い。

アナログデジタルそれぞれ利点がありますが結局は手段。よいところどりでいきたいなと。

 

新作の一つはCGでやろうと思います。

 

 

ひとまずはこれで。

それでは。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Name ; 石渡 哲

オリジナルメカを中心に作っています。

オブジェ、ガンプラ、コス衣装制作、等。

 

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